JUGEMテーマ:PCゲーム
思ったより小さかった。
てぃわっす(゚∀゚` のほんです。
早速AA-MRのフェイスを試してみる事にしました。
と言っても、「軽く使ってみた」程度の記事ですので
ディープな内容ではありませんが、宜しければご覧ください。
日曜夜8時は稼ぎ時、なので例によってダラダラ狩れる
いつものルオンにやってきました。
いつもならイロハII辺りを配置する所に持ってきましたAAミスラ。
果たしてどんな活躍をしてくれるのでしょうか。
狩り始め・・とりあえずは通常殴りから始まりました。
おっ( ^ω^)?
ドーン!
別に普通w
つか、だまし乗せてコレとか普通ってか弱い位じゃないのもしかしてw
おっ( ^ω^)?
敵の後ろに配置すれば不意打ちもするようだ。
あと、たまたまなのかもだけど
まぁまぁクリ率が高いような気がした(゚∀゚`・・
ランペも撃つよ。普通なランペ(´ω`;
そして
不意カラミティで5桁出たw これこそ「たまたま」なのか???
むっさくそTP溜まってたとかかも知れない(゚∀゚`
タイミング逃してSS撮り損ねたけどクラウドスプリッタも撃ってた。
・・・
うーん、これで随時動き回って「不意打ち」「だまし討ち」を
テクニカルに使いこなしてくれたら良かったんだけどなぁ(´ω`)・・
自分が盾ジョブの時には自らが動き回って、ある程度作為的にAA-MRの能力を引き出す事は可能だろうけども
それだと何か虚しいしなw
カラミティとランページは「不意打ち」か「だまし討ち」と合わせて撃つような印象でした。
さて、大体の動きが分かった所で・・
そろそろAAシリーズのフェイスも増えてきたことだし
ちょっと実装されてるシリーズ勢ぞろいさせてみたw
まぁなんだ・・今回みたいに余裕のある戦いでは楽しいわw 絵的にw
3人揃ったからと言って何かしてくれた訳でもなかったけどw
早くAA-TTとAA-HMも実装されないかなぁ。5体同時呼びで何か良い事起きてほしいぞい。
・・・
そして、分かってたけど淡い期待を込めて検証してみた。
所変わって、ここは南グスタのVW湧かせ場所。
何の検証かと言うと・・
AA-MRのトレハンランク(゚∀゚`・・・分かってたけどランク1だったw
でももしかして普通のシーフフェイスじゃない分ランク高いかもって思ったんだヨォ!
でも仮にここで「TH3でした」とか「8でした」とかだったとして、
当ブログで報告した事によって「公式:不具合ですので修正しました」とかになっても
それはそれで困ったけどなw
・・・
さー、明日からまた地獄のワークが始まるぜ・・
それでは、本日もお付き合いありがとうございました!
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